STORY — 制作ストーリー
青と琥珀、2つの世界を切り替えて浮遊都市を駆け抜ける3Dアクション。
青の世界と琥珀の世界——2つの位相を「コアシフト」で切り替えながら、空に浮かぶ都市を駆け抜ける3Dアクションです。切り替えると消えていた橋が現れ、敵の弾をすり抜けられる。この1つのルールから、道探し・弾幕回避・コア回収のすべてが生まれます。3エリア+ボス戦、ダッシュ攻撃、動く水面や発光・粒子の演出まで入って、PC・スマホのブラウザですぐ遊べます。
実はこのゲーム、ふだんClaudeで作っているこのサイトに並ぶ、初のChatGPT製作品。2026年9月に登場したGPT-6 AstraをChatGPT Work(自律エージェント)で動かし、「このサイトの1コンテンツとして超高クオリティの3Dゲームを作って」という一発の指示から生まれ、ChatGPT Sitesでそのまま公開しました。どう作ったかは、下の制作ストーリーでどうぞ。
青⇄琥珀のコアシフトが唯一にして最大のルール。橋が現れ、弾をすり抜け、世界の見え方が一変する。
ダッシュ攻撃・弾幕回避・コア回収。エリアごとに攻略の組み立てが変わるステージ設計。
動く水面・発光・粒子・サウンドまで、GPT-6 Astraへのひとつの指示から。制作過程そのものが見どころ。