COMIXAI吉川 聡史
COMIXAI
AIクリエイター × 漫画家

AIを、面白く。
わかりやすく。

株式会社ニジボックス室長・吉川聡史。マンガとUXの力で、むずかしいAIを「現場で使える武器」に変えていきます。

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PROFILE

5つの顔を持つ、AIの伝道者

AIクリエイター・漫画家・UXディレクター・映像ディレクター・ゲームプランナー。多彩な現場の視点で、生成AIの「面白さ」と「使いどころ」を伝えています。

AIクリエイター
AI Creator
漫画家
Manga Artist
週刊少年チャンピオン連載
UXディレクター
UX Director
映像ディレクター
Film Director
ゲームプランナー
Game Planner
現職株式会社ニジボックス(NIJIBOX)室長
連載週刊少年チャンピオンにて漫画連載
発信note「AI&UX」でAI活用マンガを連載
領域生成AI × Web制作・UXデザイン
ARTICLES — 記事

noteの記事

新着・人気から、どうぞ。
3Dゲーム
2026.06.22

手書きイラストを3Dゲームに!Claudeで作った一部始終

手描きのイラストから、Claudeを使って3Dゲームを作り上げるまでの一部始終を公開。

#ClaudeCode#3D
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ClaudeCode
2026.06.13

【Fable 5】ClaudeCodeのスマホアプリ版で、通勤時間にニュースアプリをつくってみた

Claude Codeのスマホアプリ版(Fable 5)で、通勤時間だけでニュースアプリを作ってみた記録。

#ClaudeCode#アプリ開発
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Claude Design
2026.06.10

Claude Designでデザインシステムをゼロから構築し、オフィシャルサイトを公開してみた

Claude Designでデザインシステムをゼロから構築し、オフィシャルサイトを公開するまでの実践録。

#ClaudeDesign#デザイン
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Claude Code
2026.05.06

「Claude Code を学べるAIゲームアプリ」をClaude Codeで分析し大幅アップデート!より学びやすくしてみた

GAで計測→Claudeで分析→Claude Codeで改善。データドリブンにLPとゲーム体験を磨き直した実践録。

#ClaudeCode#生成AI
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AI実践
2026.04.17

Claude Coworkで業務改善を半自動化してみた~毎朝のAIニュース収集から改善提案まで~

毎朝のAIニュース収集から、自分の業務をどう改善できるかの提案までを自動でCoworkにやってもらう試み。

#Claude#業務効率化
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Claude Code
2026.03.24

「Claude Codeを学べるAIゲームアプリ」を、新規事業開発の手法を駆使し、Claudeで作ってみた

新規事業開発の手法を使って、Claude Codeを遊びながら学べるゲームをゼロから企画・実装した記録。

#ClaudeCode#新規事業
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Claude Code
2026.02.08

【非エンジニア向け】Claude Codeの「Agent Teams」を、Claude Opus 4.6に学習ガイドを作らせ、ゼロから実践してみた

複数のClaudeがチームで協力して実装する「Agent Teams」を、非エンジニア目線でゼロから試した。

#ClaudeCode#AgentTeams
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業務DX
2026.01.11

企画(施策)の「承認フロー」を通すAI活用術|Gemini × NotebookLM

企画・施策の承認フローをスムーズに通すためのAI活用術を、Gemini × NotebookLMの組み合わせで。

#Gemini#NotebookLM
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エッセイ
2026.01.05

AI時代の「流行」と「本質」:AIの先にあるべきもの

AIの活用の「本質」と「流行」の両方を、AIの先にあるべきものという視点で読み解くエッセイ。

#AI#考察
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